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四把創意鑰匙
對於創意這檔事,麻省理工學院媒體實驗室的創辦人尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte),在一場名為「創意到底從何而來?」的演講中講得很清楚:
一、歧異度愈高愈好
在相同環境中,盡可能包含多樣性與歧異度,如:不同的教育與價值觀等等,才有機會激發創意。當初媒體實驗室的成立,就是刻意收留各個學科和領域的一些叛逆者而創建的。因為原本的正面特色,如公司太過團結、願景完全統一等等,在激勵創意上,反而可能會成為創意的絆腳石。
麻省理工學院長時間保持三十~三十五%的外國學生,代表他們可以引進三分之一的新概念與異國文化,也唯有透過這樣的運作機制,才能夠獲得足夠的創意組合。我訪問過好幾次這間媒體實驗室,也參加過他們的發表會,其實,這些學生並不如我們所想像清一色都是工程師,裡頭甚至還包括服裝設計師。
或許你會問:「服裝設計師能做什麼?」
二○○六年,媒體實驗室發表一份重大的成果——會隨著人的心情和體溫而變化顏色的衣服和包包。這些產品是結合感測器和LED所製作出來的,而這個設計的背後,就是服裝設計師提出來的點子。因為他認為,設計衣服的材質已經到了一個瓶頸,因此找同學一起尋找靈感。一般的服裝設計師,並不會想到把這些科技的東西掛上衣服,但他的工程師同學恰巧就是學燈光設計和布置的,所以兩個人的概念結合在一起,就變成了新成果。如果實驗室不包? e這樣的歧異度,恐怕如此創意的誕生機會,將少之又少。
二、別在意不完美
創意是個跳躍的過程,它不適合追求每一個步驟的漸進式改變,而且這樣的環境,也會讓創意受限於固定的發展空間中。況且,許多地方如果體驗到失敗,反而能學到更多東西。因此,對於失敗的極度歧視,反而會讓創業家精神隨著創意一起冬眠。
「完美」,是傳統代工所必須要有的概念,因為分工分得愈細,良率就必須更低,隨之而來的毛利就愈低,自然不能夠容忍所謂的錯誤和不完美。但是,創意卻剛好相反,很多的創意就是從不太好,甚至有點可笑的初期冒險中誕生而出。
如果整個社會的壓力,逼迫著創作者一定要做到十全十美才能推出想法的話,那麼,恐怕有超過八成以上的好創意會因而胎死腹中,根本無法獲得真正面市的機會。追求完美本身沒有錯,但為了追求完美的自我審查和限制,才是壓抑創意最大的關鍵。
三、紀律不等於是助力
對發展中的國家來說,紀律也許代表著效率,但也暗示著「不鼓勵挑戰權威」「不鼓勵質疑偶像」。在新加坡,就有一處創意園區,在裡面「挑戰紀律」是被鼓勵的。不過,透過紀律組成的園區,究竟是否能夠鼓勵打破紀律?這就見仁見智了。
前面也提過,創意的概念和流程,是跳躍性的思考,而不是邏輯性的演變。如果只要求邏輯的推導,當然紀律愈嚴格愈好,因為重複做同樣的事情,自然會愈來愈熟練,速度也會愈來愈快。不過,創意就是要跳脫規則的運作,太有紀律不見得是好事。相信當過兵的人,應該都很清楚這件事。
四、洞察力比智商更有價值
對於媒體實驗室來說,能夠應用新科技並不困難。不過,真正的難度在於,是否能洞察到新科技的應用對象,或是能不能符合大眾需求。媒體實驗室曾經協助魔術師開發能夠感應身體位置的表演用椅子,但這個產品卻因為NEC來訪問的工程師洞察到其中潛力,因而開創出新一代兒童安全座椅的原型。據說,未來這項產品將占據全球三十~三十五%的市場。如果這名工程師沒有足夠的洞察力,可以看到這項科技有其他可能性的話,恐怕大家還只會以為,媒體實驗室只能製作魔術師用的東西呢!
所以,洞察力的真正關鍵就在於「跳脫技術人員的盲點」。因為許多技術人員開發出一種產品,就單純只會思考這項產品在原先目的中的應用性,而不會想到有別的可能性。人類歷史上的技術發展,並不見得總是為了原先的目的而服務,若不能看穿這層技術迷霧,保險套恐怕永遠不會被用來當成槍口的防沙套(受到伊拉克美軍的證實);便利商店也永遠只能賣飲料和零食,也不會變成繳停車費和水電費的好鄰居。
如果能夠找到以上四把創意鑰匙,接下來的各種創意方向和可能性,自然就會為你打開它們的祕密入口囉!
對於創意這檔事,麻省理工學院媒體實驗室的創辦人尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte),在一場名為「創意到底從何而來?」的演講中講得很清楚:
一、歧異度愈高愈好
在相同環境中,盡可能包含多樣性與歧異度,如:不同的教育與價值觀等等,才有機會激發創意。當初媒體實驗室的成立,就是刻意收留各個學科和領域的一些叛逆者而創建的。因為原本的正面特色,如公司太過團結、願景完全統一等等,在激勵創意上,反而可能會成為創意的絆腳石。
麻省理工學院長時間保持三十~三十五%的外國學生,代表他們可以引進三分之一的新概念與異國文化,也唯有透過這樣的運作機制,才能夠獲得足夠的創意組合。我訪問過好幾次這間媒體實驗室,也參加過他們的發表會,其實,這些學生並不如我們所想像清一色都是工程師,裡頭甚至還包括服裝設計師。
或許你會問:「服裝設計師能做什麼?」
二○○六年,媒體實驗室發表一份重大的成果——會隨著人的心情和體溫而變化顏色的衣服和包包。這些產品是結合感測器和LED所製作出來的,而這個設計的背後,就是服裝設計師提出來的點子。因為他認為,設計衣服的材質已經到了一個瓶頸,因此找同學一起尋找靈感。一般的服裝設計師,並不會想到把這些科技的東西掛上衣服,但他的工程師同學恰巧就是學燈光設計和布置的,所以兩個人的概念結合在一起,就變成了新成果。如果實驗室不包? e這樣的歧異度,恐怕如此創意的誕生機會,將少之又少。
二、別在意不完美
創意是個跳躍的過程,它不適合追求每一個步驟的漸進式改變,而且這樣的環境,也會讓創意受限於固定的發展空間中。況且,許多地方如果體驗到失敗,反而能學到更多東西。因此,對於失敗的極度歧視,反而會讓創業家精神隨著創意一起冬眠。
「完美」,是傳統代工所必須要有的概念,因為分工分得愈細,良率就必須更低,隨之而來的毛利就愈低,自然不能夠容忍所謂的錯誤和不完美。但是,創意卻剛好相反,很多的創意就是從不太好,甚至有點可笑的初期冒險中誕生而出。
如果整個社會的壓力,逼迫著創作者一定要做到十全十美才能推出想法的話,那麼,恐怕有超過八成以上的好創意會因而胎死腹中,根本無法獲得真正面市的機會。追求完美本身沒有錯,但為了追求完美的自我審查和限制,才是壓抑創意最大的關鍵。
三、紀律不等於是助力
對發展中的國家來說,紀律也許代表著效率,但也暗示著「不鼓勵挑戰權威」「不鼓勵質疑偶像」。在新加坡,就有一處創意園區,在裡面「挑戰紀律」是被鼓勵的。不過,透過紀律組成的園區,究竟是否能夠鼓勵打破紀律?這就見仁見智了。
前面也提過,創意的概念和流程,是跳躍性的思考,而不是邏輯性的演變。如果只要求邏輯的推導,當然紀律愈嚴格愈好,因為重複做同樣的事情,自然會愈來愈熟練,速度也會愈來愈快。不過,創意就是要跳脫規則的運作,太有紀律不見得是好事。相信當過兵的人,應該都很清楚這件事。
四、洞察力比智商更有價值
對於媒體實驗室來說,能夠應用新科技並不困難。不過,真正的難度在於,是否能洞察到新科技的應用對象,或是能不能符合大眾需求。媒體實驗室曾經協助魔術師開發能夠感應身體位置的表演用椅子,但這個產品卻因為NEC來訪問的工程師洞察到其中潛力,因而開創出新一代兒童安全座椅的原型。據說,未來這項產品將占據全球三十~三十五%的市場。如果這名工程師沒有足夠的洞察力,可以看到這項科技有其他可能性的話,恐怕大家還只會以為,媒體實驗室只能製作魔術師用的東西呢!
所以,洞察力的真正關鍵就在於「跳脫技術人員的盲點」。因為許多技術人員開發出一種產品,就單純只會思考這項產品在原先目的中的應用性,而不會想到有別的可能性。人類歷史上的技術發展,並不見得總是為了原先的目的而服務,若不能看穿這層技術迷霧,保險套恐怕永遠不會被用來當成槍口的防沙套(受到伊拉克美軍的證實);便利商店也永遠只能賣飲料和零食,也不會變成繳停車費和水電費的好鄰居。
如果能夠找到以上四把創意鑰匙,接下來的各種創意方向和可能性,自然就會為你打開它們的祕密入口囉!







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